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[GB]最高指揮官(Supreme Commander)
# 1
【檔案名稱】:最高指揮官(Supreme Commander)
【檔案大小】:5.1GB
【檔案格式】:.MDF
【遊戲平台】:PC
【發行廠商】:THQ/松崗
【遊戲語言】:中文
【系統需求】:
Microsoft𦲷Windows𦲷XP Service Pack 2或Vista
1.8GHz中央處理器
512MB記憶體
8GB硬碟空間
128MB記憶體,支援DirectX 9 Vertex Shader/Pixel Shader2.0之顯示卡
音效卡、喇叭或耳機
56.6K以上網路連線速度
【遊戲簡介】:
橫掃千軍製作人精心打造
《最高指揮官》由遊戲製作公司Gas Powered Games,《橫掃千軍》(Total Annihilation)的製作人克里斯•泰勒(Chris Taylor)所精心打造,也是繼《星海爭霸》(Star Craft)後,第一次讓全球媒體與玩家們再次驚豔的超現代即時戰略作品。克里斯表示,這款《最高指揮官》可說是完成了他的夢想-充滿大量敵軍與未來武器的大型戰爭畫面的遊戲。
西元37世紀,三個敵對的人類陣營:賽布蘭民族、萬古啟示和聯合地球聯盟,為了彼此不可動搖的信仰而展開了大規模的血腥戰爭,每一個陣營都企圖將對方掃出宇宙,成為控制全宇宙的終極霸主。這場無盡的戰爭使得和平的宇宙造成恐怖的分裂與衝突,現在,經過了許多世紀的奮鬥,這場終極戰爭終於達到了轉捩點,玩家將從眾多精英中被挑選出,成為這場戰役的「最高指揮官」,運用龐大的權力與手段,為這場戰爭劃下完美的休止符。
超越星海爭霸的海陸空大作戰
《最高指揮官》是款即時戰略類型的遊戲,兵種軍隊龐大,涵蓋陸海空三軍,玩家任務就是快速組織起龐大的致命軍隊,包括未來的機械坦克、砲隊、海軍砲艇以及飛機......等,擬定全方位的戰術計畫,對敵人迎頭痛擊。資源種類有兩種:「能量」和「質量」,能量可以隨地採取,而質量只有特定地點可開採,特別的是,玩家必須控制採取的數量,兩者必須均衡獲取才能順利地建造建築物。玩家可建造特殊的建築物,這些建築物可以互相連結帶來額外的好處,但是被攻擊時建築物間就會顯得脆弱。
嘆為觀止的超大型戰爭規模
《最高指揮官》沒有「小型戰場」,它帶給玩家的是陸地與海上、星球與星球,甚至是全宇宙的大規模戰爭。強大的遊戲引擎建立起令人嘆為觀止的遊戲規模,無限量的軍隊上限,穿越不同地圖的超大型戰役,成千上萬的單位在終極戰爭中交織出史詩級的戰鬥畫面。
創新的遊戲功能也豎立起即時戰略類型的新標準,次世代的生產系統加快了遊戲的節奏性,玩家不用擔心需要把時間花在升級與研發上,而是能夠輕易地創造出千萬大軍與敵人對峙。玩家可以使用重型轟炸機動搖敵人的據點,然後再送出地面部隊鏟除僅存的存活者、命令水中破壞單位去削弱敵人的堡壘,或使用潛水艇啟動突襲,對抗敵軍的空中運輸單位。每一款軍種武器都有不同的優勢與致命點,玩家將見證微小的攻擊船被上空的無盡部隊轟炸,以及觀察到細小的攻擊機聯合起來,拼命嚐試將超大的終極砲體機械毀滅。
E3大放異彩的衛星視角系統
而在E3,最讓眾人驚艷的特點還有獨特的衛星系統,玩家可以一邊關注戰爭情況,一邊打開衛星視角,以空照模式觀看敵我軍力分布情形,並針對情勢改變大軍的位置定點,甚至預先設定攻擊行動的時間,對較遠或具有毀滅性的單位有更快速而完整的掌控性,成為宇宙間真正的「最高指揮官」。
支援雙螢幕 體驗前所未見的高策略性
製作人表示這款遊戲最引以為傲的,除了超越所有即時戰略遊戲(RTS)的超大規模戰爭外,就是它支援雙螢幕的功能。在單螢幕畫面上,強悍的3D引擎讓玩家在視野縮放上有著超乎想像的快速,玩家只需要運用滑鼠滾輪就可以辦到,最近的距離可以看到大型機艦們隨著光源所表現出的極細緻金屬光感,最遠則可拉至太空,俯視星球表面上代表敵我雙方的縮點,如同衛星畫面般,馬上看到整個戰場守備盤據或是激烈交戰的情形,甚至只要一個按鍵,就可以將每款攻擊性武器的攻擊範圍給顯現出來,若是遇到敵軍接近,就能即時操作最近的武器給予迎頭痛擊;而使用寬螢幕或是雙螢幕,則可以將兩種視野同時顯現,一方面監視是否有敵軍接近領土,一方面可觀察我軍建設情形,兩種視野都可以進行兵種操控,藉由全面和細緻交錯的操控,玩家可以盡情享受到這款遊戲所帶來的超高策略性。
【遊戲載點】:http://down.gogobox.com.tw/givememp/8fgi1_9fgi1_afgi1
【我的BOX】:http://gogobox.com.tw/givememp
[ Last edited by givememp on 2008-1-13 at 09:32 AM ]
【檔案大小】:5.1GB
【檔案格式】:.MDF
【遊戲平台】:PC
【發行廠商】:THQ/松崗
【遊戲語言】:中文
【系統需求】:
Microsoft𦲷Windows𦲷XP Service Pack 2或Vista
1.8GHz中央處理器
512MB記憶體
8GB硬碟空間
128MB記憶體,支援DirectX 9 Vertex Shader/Pixel Shader2.0之顯示卡
音效卡、喇叭或耳機
56.6K以上網路連線速度
【遊戲簡介】:
橫掃千軍製作人精心打造
《最高指揮官》由遊戲製作公司Gas Powered Games,《橫掃千軍》(Total Annihilation)的製作人克里斯•泰勒(Chris Taylor)所精心打造,也是繼《星海爭霸》(Star Craft)後,第一次讓全球媒體與玩家們再次驚豔的超現代即時戰略作品。克里斯表示,這款《最高指揮官》可說是完成了他的夢想-充滿大量敵軍與未來武器的大型戰爭畫面的遊戲。
西元37世紀,三個敵對的人類陣營:賽布蘭民族、萬古啟示和聯合地球聯盟,為了彼此不可動搖的信仰而展開了大規模的血腥戰爭,每一個陣營都企圖將對方掃出宇宙,成為控制全宇宙的終極霸主。這場無盡的戰爭使得和平的宇宙造成恐怖的分裂與衝突,現在,經過了許多世紀的奮鬥,這場終極戰爭終於達到了轉捩點,玩家將從眾多精英中被挑選出,成為這場戰役的「最高指揮官」,運用龐大的權力與手段,為這場戰爭劃下完美的休止符。
超越星海爭霸的海陸空大作戰
《最高指揮官》是款即時戰略類型的遊戲,兵種軍隊龐大,涵蓋陸海空三軍,玩家任務就是快速組織起龐大的致命軍隊,包括未來的機械坦克、砲隊、海軍砲艇以及飛機......等,擬定全方位的戰術計畫,對敵人迎頭痛擊。資源種類有兩種:「能量」和「質量」,能量可以隨地採取,而質量只有特定地點可開採,特別的是,玩家必須控制採取的數量,兩者必須均衡獲取才能順利地建造建築物。玩家可建造特殊的建築物,這些建築物可以互相連結帶來額外的好處,但是被攻擊時建築物間就會顯得脆弱。
嘆為觀止的超大型戰爭規模
《最高指揮官》沒有「小型戰場」,它帶給玩家的是陸地與海上、星球與星球,甚至是全宇宙的大規模戰爭。強大的遊戲引擎建立起令人嘆為觀止的遊戲規模,無限量的軍隊上限,穿越不同地圖的超大型戰役,成千上萬的單位在終極戰爭中交織出史詩級的戰鬥畫面。
創新的遊戲功能也豎立起即時戰略類型的新標準,次世代的生產系統加快了遊戲的節奏性,玩家不用擔心需要把時間花在升級與研發上,而是能夠輕易地創造出千萬大軍與敵人對峙。玩家可以使用重型轟炸機動搖敵人的據點,然後再送出地面部隊鏟除僅存的存活者、命令水中破壞單位去削弱敵人的堡壘,或使用潛水艇啟動突襲,對抗敵軍的空中運輸單位。每一款軍種武器都有不同的優勢與致命點,玩家將見證微小的攻擊船被上空的無盡部隊轟炸,以及觀察到細小的攻擊機聯合起來,拼命嚐試將超大的終極砲體機械毀滅。
E3大放異彩的衛星視角系統
而在E3,最讓眾人驚艷的特點還有獨特的衛星系統,玩家可以一邊關注戰爭情況,一邊打開衛星視角,以空照模式觀看敵我軍力分布情形,並針對情勢改變大軍的位置定點,甚至預先設定攻擊行動的時間,對較遠或具有毀滅性的單位有更快速而完整的掌控性,成為宇宙間真正的「最高指揮官」。
支援雙螢幕 體驗前所未見的高策略性
製作人表示這款遊戲最引以為傲的,除了超越所有即時戰略遊戲(RTS)的超大規模戰爭外,就是它支援雙螢幕的功能。在單螢幕畫面上,強悍的3D引擎讓玩家在視野縮放上有著超乎想像的快速,玩家只需要運用滑鼠滾輪就可以辦到,最近的距離可以看到大型機艦們隨著光源所表現出的極細緻金屬光感,最遠則可拉至太空,俯視星球表面上代表敵我雙方的縮點,如同衛星畫面般,馬上看到整個戰場守備盤據或是激烈交戰的情形,甚至只要一個按鍵,就可以將每款攻擊性武器的攻擊範圍給顯現出來,若是遇到敵軍接近,就能即時操作最近的武器給予迎頭痛擊;而使用寬螢幕或是雙螢幕,則可以將兩種視野同時顯現,一方面監視是否有敵軍接近領土,一方面可觀察我軍建設情形,兩種視野都可以進行兵種操控,藉由全面和細緻交錯的操控,玩家可以盡情享受到這款遊戲所帶來的超高策略性。
【遊戲載點】:http://down.gogobox.com.tw/givememp/8fgi1_9fgi1_afgi1
【我的BOX】:http://gogobox.com.tw/givememp
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